继承前作《恋狱月狂病》的世界观,《壳之少女》简化了《白雪~七凭之祭》复杂的推理系统,向玩家抛出了大量的线索和谜题。在游戏剧本上借鉴了京极夏彦的《魑魅之匣》,在侦探小说改编方面是一次不错的尝试;也正因为如此,**已经阅读过《魑魅之匣》的玩家在《壳之少女》的游玩过程中,游戏体验会非常糟糕。**不得不说,原作改编是一把“双刃剑”。
在这一作中,玩家将从叫做时坂玲人的私家侦探的视角出发,先后接手两起猎奇分尸杀人案;同时帮助“谜之少女”朽木冬子找到“真正的自己”…
游戏中几乎所有的画面都大量使用了黑色和白色:第一案中凶手所藏匿的昏暗的房间;序章中透子在幽暗的月色下对冬子的迷恋;甚至在猎奇杀人的情节上也有大量的使用。不能看出,黑色给《壳之少女》营造了病态、疯狂、压抑的氛围;而白色,则与这种恐怖的氛围进行了强烈的对抗,形成鲜明的对比:私立樱羽学院纯白色的装潢和学生制服;藏匿着《壳之少女》真迹的间宫家苍白的地下室;葛城心所居住的令人感到不适的房间……白色,被大量使用在人物立绘和日常人物对话时的背景中,为穿插在中间的“黑”埋下伏笔。
说回侦探系统,在游戏中,大约有7-8个对凶案现场的搜查环节;倘若未能找出关键线索而提前触发了结束调查的道具,(制服口袋的书页、秋五的胸口、葛城心的照片、印有风景的名信片)游戏就会止步于某个角色的badend。这也是很多玩家感到劝退的其中一点,**笔者建议初玩者在卡关之后灵活使用攻略来进一步揭开故事的全貌。**
“无法拯救所有人”无论是前作的高城秋五还是本作的时坂玲人,他们都曾因为没能挽回友人的性命而精神崩溃过。这种悲剧式的剧情恰好印证了鲁迅先生说的话“悲剧就是将美丽的东西撕毁给人看。”
总企划、IG社社长杉菜水姬曾在访谈中说起:在做完《壳之少女》的时候,就已经准备好有关《天之少女》的结局了。而《天之少女》已经在2020年末发售,尽管到目前(2020/02/11)为止,这个游戏的汉化工程仍在紧锣密鼓地进行中,但是还是在这里先留下一个小小的期待,希望玲鹿老贼能善待这只破壳而出的琉璃之鸟。
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