“但是我自身的翅膀飞不了这样高;忽然我的心被一道闪光照亮,在这道闪光中它的愿望得以满足。至此我的崇高的想象力缺乏能力了,但是我的欲望和我的意志已经在爱的作用启动下好像各部分全受相等的动力转动的轮子似的转动起来,这爱推动着太阳和其他的群星。”
——《神曲·天国篇·第三十三章》
“不知去向的黑矢尚织”、“冬子为玲人留下的孩子”、“间宫心像所作的《壳之少女》雕像”……这个由Innocent Grey社社长杉菜水姬亲自操刀的系列,终于在2020年圣诞迎来了最终的收尾;其汉化也在不久后由穗见学园的各位大佬制作完成,在此,笔者从心底为每一个汉化组的成员致以由衷的感谢。
系统方面,《天》在《虚》的基础上得到进一步完善与优化,在**增加“跳跃至选项”键的同时,优化了“现场搜查”中未完全调查时不能结束的细节。同样的,本作在跳跃文本时,遇到未读文本会主动停止跳跃。**玩家可以轻松打出游戏的全部结局,也可以节约内存少留几个存档。不过,《天》的系统依旧存在一点问题:**景别切换时,角色的对话并没有对话框,也没有文本,玩家必须浏览历史文本才能理解切换景别时角色究竟说了什么,好在类似的桥段不是很多**。
剧情方面,随着一周目的开始,我们将迎来本作的第一案“天罚”,随着间宫心像的去世,传闻中未公开的新作《天罚》一时间成为社会的焦点。然而,在《天罚》展出不久后警方却接到了画廊老板的报案——绘画修复师的尸骸在家中被装饰成“天罚”的样子……本作延续了《虚》的特色:多周目补充剧情,所以**没看过前日谭的玩家不必担心会错过剧情**(二周目开启前日谭)。
在剧情的编排上,《天》汲取了《虚》的教训,**一周目整体节奏较快,且流程较短,二周目开启时增加更多视角与细节选项。**层层深入的线索让玩家有想要继续探索的热情,而放在三周目的TE结局更是让经历过《恋狱》《壳》《虚》的老玩家鼻子一酸。少女的回眸与飞翔在天空的琉璃之鸟给主角时坂玲人的偏执画上了句号,也抚平了所有Innocent Grey厨那颗千疮百孔的心。
在经历了《壳之少女》的束缚、《虚之少女》的虚无后,《天之少女》揭开了前几作留下的伏笔,也充分展现了每个角色的偏执。最终也磕磕绊绊地将整个故事讲好了,**铃鹿老贼此时或许该庆幸:“终于不用担心再收到刀片了”。**这部收官之作也得到了批评空间90分的高度评价,尽管案件的诡计不算很明智,但对笔者来说,能看见琉璃在井之头公园的那一个回眸,就已经足够了。
_“呀,侦探桑”_
_“绕了很多弯呢。托您的福,我的腿都酸了”_
_“想让你帮我找到——我。真正的,我”_
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