前序
霓虹泡沫经济崩裂的几年间,一部机战动画横空出世;没错,就是庵野秀明的新世纪福音战士。老痞子笔下那跌宕起伏的情节,给霓虹的整个创作生态造成了巨大的影响。所以,当时还是学生的奈须蘑菇下定决心,准备投身于日轻小说的创作中去。
作家协会新人评比大赛上,评委草草复印了几份蘑菇的350多页的故事原稿,之后便再无下文。那个评委也许不会知道,就是这厚厚一叠原稿,构建了同人三大奇迹之一的型月世界。而型月世界的起点,正是本篇将要介绍的,名为魔法使之夜的游戏。
正文
2021年底,型月公布了一段让无数老月球人老泪纵横的pv:魔法使之夜剧场版动画开始制作了,动画制作依旧是御用的飞碟社。次年的元旦左右,《魔法使之夜》HD宣布将在ps4和switch平台发售,相比于2012年的初版,HD追加了所有角色的配音,这也标志着《魔法使之夜》三无中的“无配音”标签被彻底撕去,从而成为一款优秀的视觉小说游戏。
1989年的三咲町存在着这样一个都市传说:“在坡道上的房子里,居住着两个魔女”。从乡野转入城里读书的静希草十郎,某晚无意间看到了学生会长苍崎青子释放魔法的瞬间;因而被其追杀。接踵而来的一系列事件,使得包括久远寺有珠在内的三人的命运,纠缠在了一起……
毫无疑问,无论是初版还是即将到来的HD,魔法使之夜这个游戏,本身就是剧本、原画、动画演出等多人内卷,不断推倒优化出来的绝妙艺术品。从08年放出消息,再到12年发售,这期间的精雕细琢为其无可比拟的评价奠定了雄厚的基础。
**_“『魔夜』说不定是在最好的时期制作的作品呢。如果说『月姬R』是车的话,『魔法使之夜』就是船。现在的话能够明白不能把它们放在一起比较,但在制作『月姬R』时我可是感受到了「作为在『魔夜』之后发售的游戏,必须要做成放在哪里都不会蒙羞的作品」的压力。”**_
——奈须蘑菇
_ _严格意义上说,这个灵感源自于EVA第一话的剧本并不是非常出彩。尤其是在这个聒噪和充斥着视觉冲击的时代,很少有人能够耐心看完一本书。不过,幸好《魔法使之夜》做成了视觉小说;幸好当年在搞游戏演出效果的,是つくりものじ。
笔者在写游戏评测前有一个习惯,就是重新打开游戏,然后对游戏内部的CG进行一张张的截图。为什么要说这些话呢?因为魔法使之夜的CG基本上都是场景图+角色立绘叠加而成的。这种操作在以前,可谓是“前无古人,后无来者”对此,笔者引用一句つくりものじ的原话
**_“除了故事突然转变为第三人称视角,另一个挑战是我们这次使用的场景和以前《Fate》里用过的区别太大了。我感受到了《魔夜》中场景非常多的细节和纵深,我必须让它们变得生动起来。一开始只是简单地组合场景和立绘,但后来这样的方法使用得越多,就越接近传统了,所以想法就变成了‘仅通过运镜来实现效果会不会更有趣’。”**_
——つくりものじ
对画面以及镜头的把握,让原本平面的型月世界变得更加生动起来。比如在第五章迎来的“青子追杀草十郎”以及“姬友反目”的两个打斗片段,一个是青子魔弹连发,而另一个,则是有珠放出的使魔“Snark”所构建出的梦魇童话世界。相信我,像这样的画面只有真正动起来,才能够显现出字里行间的张力。
不过,除去打斗片段的视觉演出,游戏中绝大部分的日常时间里所显现的演出效果并没有静态CG那样;给人一种“不明觉厉“的感觉。好在原画小山广和出色的立绘表情差分(这里指的是几位主要角色的表情包)挽回了视觉效果上的部分问题,让日常画面不至于“难以下咽”。
重回型月世界的起点,我们其实可以在青子、有珠以及草十郎身上,看见其他属于型月世界的角色的影子:一个“普普通通”,却总是克服万难,对抗神秘的男性形象;一个性格傲娇,却充满主见的女性形象;一个无口腹黑,恪守成规的女性形象。
抛开角色原型,在人物设定上仔细研究,品鉴过型月大部分作品的玩家会发现,苍崎家的这俩姐妹都不是省油的灯:先说说青子,在与亲姐橙子的对决中发动第五魔法,把草十郎被杀的那段时间丢去了“遥远的未来”;在《月姬》中化身赤发正太控,给予男主远野志贵(在亲姐那毛来的)魔眼杀眼镜。
再说回橙子,兢兢业业研究魔法准备继承家业(特指第五魔法);结果继承人说换就换,为了复仇,在伦敦的魔术师协会靠精密的人偶制造技术还清助学贷款;然后凭借实力成为时钟塔的冠位;几年后带着大量“青子手办”、魔术刻印和一只魔法免疫的狗勾(特指贝奥武夫)返乡复仇;然后战败,并亲眼见到了第五魔法。十年之后去开了个事务所,招了俩干活的(特指黑桐干也与两仪式),期间的某个世界线里还给某个间桐家的人留下了一个空白人偶,作为某个人的灵魂容器(特指卫宫士郎)……
在某篇杂志采访中,蘑菇本人明确表示《魔法使之夜》仍然留有部分的伏笔,而这些伏笔将会在未来的第二部以及第三部中彻底揭晓,还请拭目以待……(然而这句话摘录于**2012年4月20日**)
尾声
从2008年到2021年,月姬的重置版历经FGO的(feng)功(kuang)高(lian)盖(cai)主,沉寂了整整13年;才在ps4以及switch平台踉跄发售。还是高清虫豸的武内脸,只剩两个角色的魔改主线剧情,以及不再由つくりものじ操刀的视觉效果演出。作为老月球人而言,对这次月姬的虫豸版,笔者真的很失望。而对于遥遥无期的魔法使之夜续作,大概就只剩“我与蘑菇比命长”的调侃了吧。
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